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Michelle
写之前声明,某人你看到的话,我不是针对你,是狐狸叫我写的……(死)
一切想法都是来源于跟朋友的一场争吵:
朋友接受的同人作品很多,应该说,主要是因为喜欢BL,因为以朋友自己的话来说,虽然对某作品没看过多少,人物都认不全,却可以仅仅因为“想看这作品的BL同人”而已而来玩同人。这种心态我无法理解,而对于朋友来说,我所说的“因为喜欢原著而玩同人,对BL本身兴趣不大”则是被视为“虚伪”。
吵过之后朋友还是朋友,不过不能调和的问题终究只有摆在那里,或许不能回避,但也只有尽量回避。
没有强迫别人改变看法的意思,纯粹陈述自己的观点:
觉得玩同人的人,主要是分成两类:一是纯粹喜欢原著,想看到自己喜欢的故事和人物更多相关的东西。所以玩同人;二的话很简单,本身就喜欢BL故事,即使对这部作品不了解,但是看到一点只言片语的东西,觉得可以拿来YY了,所以就跑来玩了。也有介于两者之间的,比如说对同人意义还不怎么了解又对BL颇有兴趣的妹妹们……这个暂时不在讨论范围之内。不过就对BL接受面非常广的人们来说,创作的同人作品里人物的形象离原著的偏离程度则是相对比较大——就我这个原著精神至上的人的看法而言。
玩同人,最需要的是什么?人物形象、内容,文笔(画作的话则是画功),哪样最重要?
私以为,如果放弃了“人物形象”不要,那么同人就没有其存在的意义了。而有固定的主人公,也是同人和原创的最大区别吧。
朋友提到看到某钢炼同人作者笔下的焰钢:“觉得她笔下的大佐很象仙道”(没错我本人是SD同人女……),当时就觉得不知道说什么好了。虽然写同人的首要条件是要努力钻透原著,但是现在那样敬业的人真的越来越少了吗?
放眼看去,现在最红的作品其实未必是人物形象最忠于原著的作品:大家更看重的是表面上的情节和文笔,因为都是一群女孩子在玩,寻求那种新鲜刺激,情节越虐越苦的应该就越红。以上不含贬义,拿到现实生活里来说,这些受欢迎的作品比较类似于商业大片,而影评家评价高的电影却少人问津或者大家直喊看不懂,所以,可以理解。
但是同人毕竟不是拿来卖钱的东西,至少我们这个网络的圈子内它不是(如果有人要出书,或者象某大人的巨著干脆把文章改成BG卖给出版社再跑到网上来哭诉“我很痛苦”之外……则另当别论)。大家都是凭着一腔热爱在玩,在创作。什么时候起,大家的注意力只放在那些YY的东西上,或者是越刺激,越BT就越好?在这个网络圈子里,同人志没有商业化,那么那些连原著都没看过就跑来创作的作者,是为了什么呢?如果要说热爱,我想更多的该是YY吧?(以上是私心推测如果说错了请对号入座的大人不要怪罪下来……)不然可以比较一下,这类大人作品中的人物形象,不同作品中的人物形象差别有多少,还有看看故事中暗黑以及H、高H、鬼蓄、SM的比例多少,就很可以说明问题了。
在执行会,我目前看到跟“商业”关系最大的应该是“青鸟の虚像”的制作和发行。这里说句看似狗腿的话:制作这样一个游戏,制作组的成员们付出了多少,有多辛苦就算不能亲身体会也是可以想象的。所以她们要为此收回成本要获取报酬,也是情理之中。但是我想她们最大的目的也不是在卖钱而是在“喜欢”两个字吧。区区一个同人游戏,如果是为了卖钱而制作出来的,不会在发售前就获得一片叫好声吧(这也是私觉得,欢迎有不同意见的大人前来反驳)。要知道这和纯商业化的作品差别是很大的,不然为什么中国现在的动画还远不如40年前的《大闹天宫》……
话题扯到这里已经远了。简单总结一下,以上是有感于同人圈内的某些现象而发,目的不求改变别人的看法,只希望大家还是能够想想自己玩同人的目的,究竟是为了什么(摆明了就是为了看BL的人就不用想了,不过对于一部我喜欢的作品,我比较希望这些大人多看原创)。
之所以玩同人,不就是因为喜欢原著,被原著里这个人物所吸引么?那么,同人中的人物形象究竟是应该努力在符合原著的基础上丰满他,还是直接把这个人的名字套上自己心目中的YY帅哥?
最后PS一下,对没仔细研究原著的同人读者,我不说什么,因为人家最多是两换个口味看不同的作品调剂调剂,不过对于没仔细研究原著就来创作的作者,个人的态度是强烈BS,即使她靠那些商业化因素取得了多大的成功也一样。(希望为这类作者对号入座的FANS不要来攻击我是吃不到葡萄说葡萄酸就好……)
本贴由Michelle于2004年8月29日22:55:17在〖山王工业高等学校〗发表.
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